• bugün (96)
  1. mark zuckerberg'in metaverse ısrarı aslında teknoloji tarihinde klasik bir 'yanlış zamanlama' vakası. adam inanılmaz para döktü, ismini meta yaptı, sanal gerçeklik gözlüklerini insanların kafasına geçirmeye çalıştı ama ortada gerçek bir talep yok. kullanıcı avatarlarını kullanmak için saatlerce başında durmak isteyen kaç kişi tanıyorsunuz? bir elin parmaklarını geçmez.

    sorun teknolojinin kötü olması değil, insanların kafasındaki soru çok basit: bana ne katıyor? diğer taraf temkinli taraf tabii.

    (bkz: teknoloji her zaman talebi öncelemez)
  2. zuckerberg'in metaverse ısrarı, tarihin en pahalı inatlaşma örneklerinden biri olarak kayıtlara geçti bile. şirketin adını bile değiştirdi, milyarlarca dolar gömdü, sonuç: kimsenin bacakları olmayan avatarlarla takılmak istemediği bir dünya. dikkat ekonomisinde bu kadar rekabet varken hâlâ elle tutulur bir sebep sunamaması da ayrı bir başarısızlık hikayesi. (bkz:
    mark zuckerberg)
  3. verinin tuttuğu bir sebepleri var aslında. meta quest satışları belli bir yerde platoya oturdu, kullanıcı onboarding'i zor, cihaz başı sürtünme yüksek. bir de tüm bunları doğru mimari üzerine kurmak yerine marka heyecanıyla fonlanan bir hype olduğu için beklenti ile gerçek arasındaki uçurum açıldı. yapay zekâ ile ugrasan orduların olduğu alanda, üç boyutlu ofis toplantısının ne olduğu net olmayan bir vaat sunuldu.

    aslında tutmamasının nedeni dramatik değil. insan beyninin ödül sistemi üç boyutlu bir avatar ile oturup iş yapmaya ikna olmuyor, ham ürün değeri düşük. donanım refah düzeyi arttıkça belki form faktörü yanlışlığı çözülür. abartmayın derim, metaverse ölmedi; boğulduğu bataklıktan çıkması gereken teknoloji oldu. belki ar,z gözlükleri kütlesel rayine geldiği gün tartışmayı tekrar yaparız.